Dijital
Draping
3D modeller üzerinde kumaş dökümünü ve ışık etkileşimini simüle edin. Düz önizlemelerin ötesine geçin ve hacimli doğrulama yapın.
Supported Meshes
PO maliyeti netleştikten sonra mockup onayı
- Landed maliyeti hesaplayıcıda kilitleyin
Metre/m²/kg fiyat, fire % ve parça adedini Kumaş Maliyet Hesaplayıcı’da birleştirin. oz/yd² tekliflerini GSM dönüştürücüyle hizalayıp “Özeti kopyala” ile satın alma notlarına taşıyın.
- Onay desenlerini Mockup Stüdyosu’na yükleyin
Maliyet ve metre ihtiyacı netleştikten sonra aynı repeat’leri PNG/JPEG olarak Mockup Stüdyosu’na aktarın. Ölçek ve rotate adımları mockup rehberinde — alıcı onayı PO imzasından önce gelmelidir.
- Koleksiyon maliyetini mockup paketiyle doğrulayın
Birden fazla desen veya renk varyantı varsa batch mockup ile alıcıya tek paket sunun. Landed maliyet / parça bu hesaplayıcıdan; görsel onay Mockup’tan — ikisi birlikte PO riskini düşürür.
Alıcı mockup onayı öncesi gramaj hazırlığı
- Gramajı tech pack ve maliyete kilitleyin
oz/yd² tekliflerini bu araçta g/m²’ye çevirin ve Kumaş Maliyet Hesaplayıcı’daki GSM alanına yapıştırın. Top ağırlığı tahmini ile landed maliyet aynı PO satırında olmalı — yanlış gramaj mockup ölçeğini bozar.
- GSM’ye göre mesh ve drape seçin
Yüksek GSM eşarp ve tişört şablonlarında farklı dökülür. Gramaj kilitlemesinden sonra Mockup Stüdyosu’nda şablon seçin — hafif kumaşlarda ince motifler, ağır kumaşlarda daha geniş repeat daha doğal görünür.
- Maliyet netleşince fotoreal mockup render edin
Landed maliyet ve fire % netleştikten sonra aynı repeat’leri PNG/JPEG olarak Mockup Stüdyosu’na yükleyin. Alıcı onayı PO imzasından önce gelmelidir — mockup rehberindeki ölçek/rotate adımlarını takip edin.