RENDER: WEBGL2_CORE
MESH_TAMPONU: AKTİF // VRAM: OPTİMİZE
GÖRÜNÜMÜ AÇFİZİK: KUMAŞ_SİMRAYTRACING: KAPALI
Dijital
Draping
3D modeller üzerinde kumaş dökümünü ve ışık etkileşimini simüle edin. Düz önizlemelerin ötesine geçin ve hacimli doğrulama yapın.
KÖŞELER
45,200
Supported Meshes
Scarf (90x90)
.GLB / .OBJ
Shawl (Long)
.GLB / .OBJ
Fabric Roll
.GLB / .OBJ
Cushion
.GLB / .OBJ